doorlin

Projektumfang
- Design
- Konzeption und Marketing
Laufzeit
Teil von doorlin (2015 – 2024)
Ein Whiteboard, so einfach wie ein Blatt Papier: skizzieren, Inhalte zusammenführen, teilen.
Whiteboard ist die App der Plattform für spontanen, visuellen Austausch: Inhalte von überall skizzieren, zusammenführen und teilen – ganz einfach.
Zielsetzung
Ziel des Unternehmens und der Nutzer – und mein Beitrag dazu.
- Unternehmen
- Ein niedrigschwelliger Einstieg in gemeinsame Arbeit: sofort nutzbar, ohne Einarbeitung, mit Anschluss an die Plattform.
- Nutzer
- Ideen schnell skizzieren, mit Inhalten anreichern und teilen – von überall, ohne Einrichtung.
Herausforderung
Daten, Erkenntnisse und Schmerzpunkte, auf denen die Lösung aufbaut.
Digitale Whiteboards wirken oft überladen: viele Werkzeuge, wenig Orientierung – das hält davon ab, spontan zu skizzieren.
- Zu viele Werkzeuge verdecken die Idee.
- Inhalte aus anderen Tools lassen sich nur umständlich einbinden.
- Teilen braucht Einrichtung.
Lösung
Ansatz, Interaktionsmuster, Oberflächen und Vorgehen.
Ansatz & Interaktionsmuster
Reduktion: eine große Fläche, wenige Werkzeuge, Paletten nur bei Bedarf. Inhalte aus Notizen und Dateien lassen sich auf die Fläche übernehmen.
Oberflächen, Abläufe & Vorgehen
Von groben Ablaufskizzen zur UI, weitergeführt mit Marke und Landingpage. Skizzen behalten ihren handschriftlichen Charakter, Werkzeuge erscheinen im Kontext.




Wirkung & Validierung
Ergebnis und Validierung.
- Ergebnis
- Eine reduzierte Whiteboard-App für Desktop und Mobile mit eigener Marke und Landingpage auf den Mustern der Plattform.
- Validierung (geplant)
- Nutzertests, wie schnell Neulinge die erste Skizze anlegen und teilen; Kennzahl Zeit bis zur ersten geteilten Fläche.

